31.03.26, квест-игра «Погружение»
В последние годы квест-игры становятся всё более популярными в образовательных учреждениях, предоставляя учащимся возможность получить знания в увлекательной форме. В центре образования «Точка роста» прошла квест-игра под названием «Погружение», организованная для обучающихся 5-6 классов естественно-научной и технической направленностей.
Основная цель квест-игры – развитие исследовательских навыков у детей, формирование интереса к естественным наукам и технологиям, а также создание условий для командной работы и общения между участниками. В рамках игры обучающиеся получили возможность погрузиться в увлекательный мир науки, проходя различные испытания и разгадывая загадки.
Квест-игра была разбита на несколько этапов, каждый из которых фокусировался на определённых аспектах естествознания и технологий. Участники делились на команды, что позволило каждому ребенку проявить свои лидерские качества и работать в сотрудничестве с другими.


